홈 메타버스 백서 릴리스 : 가상 전시장은 브랜드 마케팅의 새로운 표준이되었습니다.
최근에, 가정용 가구 산업은 주요 뉴스를 열었습니다. "홈 메타 버스 백서"는 공식적으로 발표되었으며, 처음으로 브랜드 디지털 마케팅의 핵심 시나리오로 "가상 전시장"을 체계적으로 제안했습니다. 백서에 따르면, Global Virtual Home Exhibition Hall 시장 규모는 2023 년에 50 억 위안을 초과했으며 연간 성장률은 120%로 메타 우주 트랙에서 가장 빠르게 성장하는 부문 중 하나가되었습니다.
다음은 지난 10 일 동안 인터넷의 홈 메타 우주에 대한 인기있는 주제 통계입니다.
키워드 | 검색 볼륨 증가 | Top3 관련 브랜드 | 플랫폼 인기 지수 |
---|---|---|---|
가상 홈 전시장 | 320% | Ikea, Red Star MacAlline, Sophia | 92.5 |
AR 가구 경험 | 180% | Xiaomi, Huawei, Haier | 87.3 |
메타 반 장식 | 210% | Oppein, Shangpin 홈 배달, GU 가족 | 85.6 |
기술에 의해 주도되는 세 가지 주요 변화
백서는 가상 전시장의 인기가 주로 세 가지 주요 기술 혁신으로 인한 것이라고 지적합니다.
1.실시간 3D 렌더링 기술: 단일 장면의 로딩 시간은 10 초에서 0.5 초 미만으로 단축되며 8K 초고성 정의 자료 디스플레이를 지원합니다.
2.공간 계산 알고리즘: 1 : 1 크기의 정확한 복원, 오류율은 0.3% 미만입니다.
3.교차 플랫폼 상호 운용성: WebGL, 모바일 터미널, VR 헤드셋 등과 같은 여러 터미널 간의 원활한 전환을 지원합니다.
다음은 주류 기술 공급 업체의 시장 점유율을 비교 한 것입니다.
기술 유형 | 주요 회사 | 시장 점유율 | 일반적인 고객 |
---|---|---|---|
클라우드 렌더링 | 단일성 | 42% | 이케아 중국 |
현지화 솔루션 | 비현실적인 엔진 | 31% | 레드 스타 MACALLINE |
가벼운 도구 | 3.js | 27% | 소피아 전 집 사용자 정의 |
소비자 행동 데이터는 새로운 트렌드를 보여줍니다
백서 설문 조사 데이터에 따르면 가상 전시장을 사용한 소비자는 다음과 같은 특성을 보여줍니다.
•의사 결정주기는 40% 단축됩니다.: 평균 거주 시간은 기존 웹 페이지보다 23 분, 5 배 더 길다
•전환율은 2.7 배 증가했습니다: AR 시험 기능은 평균 고객 가격을 65% 상승시킵니다.
•포스트 00 년대는 58%를 차지합니다.: 핵심 사용자 그룹이됩니다
소비자가 가장 우려하는 가상 쇼룸 기능의 순위는 다음과 같습니다.
기능적 요점 | 수요 학위 | 기술 구현의 어려움 |
---|---|---|
실시간 자료 교체 | 96% | ★★★★ |
지능형 우주 계획 | 89% | ★★★ ☆ |
다중 공동 작업 디자인 | 82% | ★★★★★ |
업계 표준은 가속 속도로 공식화되고 있습니다
China Homes Association은 2024 년 1 분기에 "가상 전시회 홀 기술 사양"을 시작하여 세 가지 문제를 해결하는 데 중점을 둘 것이라고 발표했습니다.
1. 데이터 인터페이스 표준화 : 주류 설계 소프트웨어 및 전자 상거래 플랫폼 연결
2. 사용자 경험 지표 : Vertigo 지수, 상호 작용 유창성 등을 포함하여.
3. 디지털 자산 권리 확인 : 3D 모델 설정 저작권 보호 메커니즘
전문가들은 2025 년까지 홈 가구 브랜드의 80% 이상이 가상 전시장과 함께 제공 될 예정이며,이 기술은 디자인에서 판매에 이르기까지 전체 산업 체인을 재구성 할 것이라고 예측합니다. 주요 회사 CMO는 다음과 같이 말했습니다 : "가상 전시회 홀은 전염병이 만든 대체 솔루션 일뿐 만 아니라 차세대 소비자가 도달하는 방식에 대한 궁극적 인 답변이기도합니다."
업계가 직면 한 주요 과제는입니다3D 디지털 자산 라이브러리단일 브랜드의 건설 비용은 약 50 만 -2 백만 위안입니다. 그러나 AIGC 기술의 적용으로 모델링 비용은 향후 2 년 동안 70% 감소 할 것으로 예상됩니다.
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